景點游戲推薦雙人玩,雙人旅游推薦
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于景點游戲推薦雙人玩的問題,于是小編就整理了3個相關介紹景點游戲推薦雙人玩的解答,讓我們一起看看吧。
土星SS雙人過關游戲?
死亡之屋1,守護英雄,VR戰士1,VR戰士2,VR戰警,世嘉拉力,索尼克R,炸彈人R,魂斗羅戰爭遺產,武裝飛鳥,戰國之刃,1945,怒首領蜂,海底大作戰,沙羅曼蛇,宇宙巡航機,雷霆戰機,拳皇95,拳皇96,拳皇97,餓狼傳說,VR戰士vs格斗之蛇,熱血親子,鐵甲飛龍1,鐵甲飛龍2,洛克人系列等。希望可以幫助到你!
能用一個wii手柄一個經典手柄玩雙人游戲嗎?
Wii的經典手柄能玩的游戲非常少,只有怪物獵人等少數幾個游戲支持,不像雙截棍中的右手柄,基本上所有游戲都能玩!Wii U的經典手柄能玩的游戲就比較多,除了怪物獵人3外,像新超級馬里奧兄弟U、新超級路易U和超級馬里奧3D世界等越來越多的新游戲也開始更新對它的支持了!
當年我們玩過的FC游戲中,有哪些比較經典的雙人合作游戲?
大家好!我是非專業偽高玩。
有二十多年游戲經驗的我,說起FC游戲簡直是滿滿的回憶,以前為了打游戲,偷偷滴在被子里躲著家里人玩通宵,那我這里也推薦幾個超經典的FC游戲給大家爽下吧!
坦克大戰
日本南夢宮游戲公司開發的2d射擊游戲。游戲角色就是一輛坦克,你需要控制坦克,出現在地圖下方,而敵人會在地圖上方的三個點生成。你的目的就是保護我方的基地(一只鷹的標志)。游戲好玩在,地圖會隨機出現一些buff,比如強化坦克(可以升級三次),秒表道具,炸彈道具等等。而且場景的障礙也各不一樣,有些障礙需要升到最高級才能打破。這個游戲一群人玩會覺得更爽,誰掛了輪到下一個,誰都為了一直玩下去而使出渾身解數。
超級馬里奧
有多經典都不用說了。踩怪,頂金幣,吃蘑菇變大,射火炮打怪等等,在那時候這種玩法簡直欲罷不能。雖然FC上的馬里奧畫面跟游戲性都比較簡陋,但是對于小孩子的我們來說已經是最好的游戲了,加上以前研究著如何才能發現隱藏要素,每天玩24個小時都不會覺得累。
冒險島
原名《高橋名人的冒險島》,一款2d橫向的卷軸冒險類游戲。游戲一共有八個場景,每個場景又有四個階段,每個階段最后也會有一個boss。主角可以在路上獲得水果跟蛋。水果可以補充能量,而蛋蛋卻可以獲得代表黑桃,紅桃,梅花跟方塊的四種不同能力的恐龍坐騎。也有滑板道具、妖精保護等等。游戲難度在當時來說實在是有點難,可以說是童年的噩夢。
魂斗羅
Konami公司推出的卷軸射擊類游戲。上上下下左右左右baba還記得嗎。當時是與超級馬里奧齊名的神作。當年很多國內玩家在無數次通關之后,也無法得到滿足,于是民間流行了很多傳說,什么可以騎著一匹馬打魂斗羅,乘著直升飛機追殺到宇宙等等,更出現了最出名“水下八關”的謠言,傳說變得非常荒誕。但是后來經過多方考證下,“水下八關”確實存在,但只不過是經過改版的游戲而已。
熱血高校系列
看到熱血高校,年齡都暴露了有沒有。“熱血”就是這個游戲的重點。從熱血高校的卷軸式橫向闖關,到熱血運動會這搞笑得一塌糊涂的玩法,再到熱血籃球、足球那炫酷的人物必殺技,全部都突出一個:干就完了。無論是打球還是跑步,都要先跟對手打一架,誰贏了才有得分的權利。那時候玩,笑得眼淚都掉下來了。
雙截龍
也是卷軸橫向過關游戲。不過這個游戲非常硬核,比較講究操作,boss也是需要非常有技巧才能打到。不過不知道怎么說,游戲的場景總給我很壓抑得感覺,不知道是不是色彩過去昏暗,還是敵人實在太強,這個大家可以試玩一下喔
好勒,先說那么多,有興趣的朋友可以關注我喔,更多游戲資訊盡在肯抽游戲~
FC上面的雙打游戲可是太多了,不然FC標配兩個手柄呢???相信各位小伙伴們小時候都沒少和小朋友一起玩這些游戲,以下我來說幾個玩的最多的雙打游戲吧。
魂斗羅
這是最經典最知名的FC游戲了,也不知道這個名字到底是什么意思(到現在我都不知道??),1P藍2P紅,很容易區分,而且可以同時使用30條命的秘籍,拿來雙打實在是太棒了,特別是排隊的人很多的時候,兩邊各排幾個小朋友,一個人5條命開始輪著玩,誰要是玩的太好那就不帶他玩了,這么多人等著呢,那時候想玩一次FC還是挺不容易的,現在隨處可玩手機都能玩的起來,可再也玩不出當年的味道了,那時候的那份迫切早已變成了如今的索然無味,說明我們的情懷并不在游戲本身,游戲只是我們情懷的載體,我們懷念的其實是幼時無憂無慮的童年,跑題了,繼續說游戲。
松鼠大作戰
這個游戲的雙打模式也不知道是合作還是互坑,離得近了很容易把同伴給舉起來,扔不好扔到怪物或者仙人掌上,甚至丟在了坑里都會引起拍檔的怒火,然后兩個人就開始了互坑模式,這么鬧一下也是挺有意思的,其實好好合作的話,這個游戲還是很有配合的,我覺得如果游戲設計上增加一些單人無法完成的隱藏關卡或者寶箱,是不是會更好,比如一個人跳不上的地方,同伴可以舉起來扔上去這樣子,一定會更有協作性吧,而不是像這樣互相扔著玩。
雙截龍
這款雙打游戲比較坑的一點是,保留了街機模式同伴間可以互相攻擊這個特性,雖然兄弟自相殘殺不怎么掉血,那老是被隊友攻擊也是挺氣憤的,好好玩著玩著就開始了連敵帶友一頓胖揍,此時我喜歡使出一招飛膝,絕對好使,一下連人帶怪統統頂飛,幾乎無敵,最后開始兩人互頂,這個游戲除了雙打,和魂斗羅一樣沒有什么講究配合的地方,好像當年的FC游戲大多都是這樣,僅僅是為了雙打而雙打,并沒有很好的利用上雙人協作的這個特性,有些像是超級瑪麗這樣的更不用說了,強行雙打,一人一條命輪著來,這樣的雙打還有什么意義?
到此,以上就是小編對于景點游戲推薦雙人玩的問題就介紹到這了,希望介紹關于景點游戲推薦雙人玩的3點解答對大家有用。